如何在万国觉醒中大量获得重伤
发布时间:2025-06-29 07:58:43
在战斗中大量获得重伤效果,首先要搞清楚战斗机制中的轻重伤判定逻辑。战斗结束后你的部队会分为轻伤、重伤和死亡三种状态,轻伤回家自动恢复,重伤会进入医院治疗,超过容量就会死亡。野战时会先计算轻伤再算重伤,而攻城时则是先轻伤后直接死亡,所以想刷重伤最好选择野战。旗子战也有讲究,防守联盟旗子时重伤部队有50%进医院,进攻方则全灭;远征旗子防守方只有25%存活率,进攻方同样全灭。
野战是刷重伤的最佳场景,因为这里重伤率更高且可控。武将搭配和兵种选择会影响重伤比例,比如某些技能型武将能增加部队承伤能力,让更多士兵进入重伤而非直接死亡。记得优先提升医院容量,否则重伤变死亡就白忙活了。联盟中心等级越高,盟友帮助治疗的速度越快,每次治疗少量兵力并让盟友秒点加速,能快速循环刷重伤数据。
防守战比进攻更容易积累重伤,尤其是多人集结时。遇到双集结可以散队围剿或反打,但三集结以上就别硬扛了,战损比会很难看。失落之地的远征旗子战中,进攻方重伤会全部死亡,所以想保留重伤数据就别头铁冲旗。联盟堡垒在本国和失落之地规则一致,合理利用防御优势能最大化重伤收益。
最后一个小技巧,治疗重伤时别一次性拉满。每次只治2000左右兵力,利用盟友帮助立刻完成,这样效率更高。如果带了治疗加速符文或文明特性,可以适当增加单次治疗量。记住重伤是战术资源,刷它是为了后续的兵力调控或任务需求,千万别让医院爆仓导致悲剧哦!
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