攻城掠地木场改造后如何进行产能规划
发布时间:2025-08-08 18:04:39
木场改造完成后,产能规划的核心在于合理利用增产、减耗和扩仓三种效果。改造后的木场会根据不同地块特性产生差异化增益,例如部分区域提升丝绸基础产量,部分区域减少改建图纸消耗。需优先激活全区域增益地块,如6个增加10%丝绸产量的区域,再逐步优化其他功能地块。改造顺序建议从荆桑区开始,依次升级木屋、伐木场等建筑,确保每阶段资源消耗与产能提升成正比。
木材生产加速道具需在关键节点集中使用,例如丝绸产量翻倍期间或联盟活动前。改造后7天的丝绸翻倍效果需搭配仓库扩容同步进行,避免资源溢出浪费。每日功勋箱子产出的图纸应优先用于扩仓地块,其次选择减耗地块,最后处理无特效地块。注意木场三星升级需消耗5张图纸,需预留足够库存避免中断生产链。
科技研发对产能的间接影响不可忽视。优先解锁伐木技术、木材加工等基础科技,再逐步投入运输优化类科技。联盟资源交换功能可弥补短期木材缺口,但需控制交换比例,避免核心资源过度流失。木场劳动力分配建议保持80%基础产能,20%用于应对突发需求或活动任务。
长期规划需平衡木场与其他资源区的关系。主城改造顺序建议为木场→农田→矿场,因木材是建筑升级和兵装生产的基础资源。战兽系统开启后,需预留部分木材用于战兽培养,但不得超过日均产量的30%。定期检查木场与鲁班新城其他区域的联动效率,及时调整生产线布局。
产能监测需关注两个指标:单位时间产出量和资源周转率。前者通过升级建筑和科技提升,后者依赖仓库管理和运输优化。遇到资源过剩时可临时切换为积累模式,但持续超过12小时将影响整体效率。木场改造的终极目标是建立弹性产能体系,既能满足日常需求,又可快速响应战争消耗。
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