如何在三国志战略版游戏中突破城墙

来源:掌竞手游网
作者:青年
发布时间:2025-11-25 10:25:40

突破城墙是同盟攻城战的核心环节,需明确器械兵种与主力部队的分工协作。城墙突破的关键在于器械队伍的攻城值计算,器械属性为S、A、B、C的武将分别提供120、100、80、75点攻城值,且不受武将品质影响。主力部队负责清除城池守军,而器械队需在守军全灭后集中拆毁耐久,3个C级器械队的225点攻城值远超3个S级常规兵种的144点,因此兵种选择错误将大幅降低效率。

攻城前的战略部署需严格遵循同盟指挥。铺路是攻城的前提,需提前24小时集结并建造营帐,营帐既能减少行军士气损耗,也能作为战败后的临时据点。攻城时间需全盟同步,主力部队优先清除守军,待驻城部队数量归零后,器械队再集中压秒进攻。40人规模的同盟可攻占4级城池,氪金玩家需配置2支主力与器械队,平民则需3支。注意避免提前派遣器械队,否则会因兵种克制遭受高战损。九宫格与八卦阵科技能提升15%攻防,应在攻城前优先升级。

器械队的战法配置以低成本、高效率为原则。蓝色武将的传承战法为首选,内政类战法无效,武力型武将搭配攻击战法,智力型侧重回血与谋略攻击。器械队需保证至少1名输出武将,确保8回合内击败弱化守军。攻城过程中需实时关注敌方同盟动向,若发现争夺迹象,提前在交通要道部署5级箭塔(需15-20小时建造)与拒马(10小时完成),箭塔攻击范围仅2格,需与拒马形成梯次防御。

资源管理与战损控制直接影响攻城持续性。每次攻城后器械队会损失兵力,需预留资源快速补兵。分城建造可提升资源储备,建议选择6级资源地为中心、11块连地的区域。闭城功能可在弱势时提供48小时免战期,但需提前6小时准备。攻城奖励包括全盟资源产量提升与霸业值,高等级城池收益更显著。若首次攻城失败,耐久会缓慢恢复而非回满,需在守军刷新前组织二次进攻。

情报收集与战术调整是后期攻城的关键。通过侦查系统分析敌方城防布局,优先用1兵试探驻守队列数量,调动部队需达到80%兵力才能加入驻守。对抗高等级城池时,可采取分阶段进攻策略,先消耗敌方主力再集中拆耐久。匪军(侠客军)玩法需特别注意,其掠夺机制会截取80%资源,需通过升级城墙、城防军及斯巴达部队骚扰进行反制。新赛季的个性系统为器械队提供额外加成,需根据剧本特性调整加点方案。

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